Zarejestrowanych: 3626
Komentarze: 2395
Postów w Shoutboxie: 19521
Postów na Forach: 18073
Fotografie w Galerii: 154
Nie bądź bierny, dołącz do naszej społeczności! Zarejestruj się!
Ventrilo by 4Game
4Game na Naszej - Klasie
Najnowsze tematy
Najaktywniejsi
Uwaga cheater
Dane do Ventrilo:
IP - vt.4game.pl
Port - 3787
Pobierz Ventrilo


Wszystkie kanały są darmowe, a żeby taki otrzymać napisz na forum.

4Game Team na NK ! Dołącz do Nas ! PROFIL
Na miejscu 1 jest:
~Freszu (2758 pkt.)

2) ~Letho (2141 pkt.)
3) ~GTS (2127 pkt.)
4) ~osolony (1930 pkt.)
5) ~Witus (1826 pkt.)
6) ~weejet99 (1589 pkt.)
zobacz więcej

Wychodzimy na przeciw oszustom, którzy psują Nam radość z gry, jaką jest Counter Strike: Source. Tworzymy dla Was bazę "naszych" cheaterów, a konkretnie graczy złapanych na naszych serwerach.

zobacz więcej
Random Photo
Ankieta
Rozpoczęta: 08/12/2011 16:43

Koniec 4Game Team... Czego będzie brakować?

Gry na Naszych serwerach...
Gry na Naszych serwerach...
24% [20 Głosów]

Meczów 10on10
Meczów 10on10
7% [6 Głosów]

Smaka ;p
Smaka ;p
5% [4 Głosów]

Zajebistej atmosfery
Zajebistej atmosfery
32% [27 Głosów]

Niczego, dobrze, że się skończyło ^^
Niczego, dobrze, że się skończyło ^^
13% [11 Głosów]

PGG
PGG
19% [16 Głosów]


[Głosów: 84]

Archiwum Ankiet
Główny sponsor
Tam Nas znajdziesz!
Kliknij na Pajacyka !
Updated CSS
Forum | Publicznie | Problemy z CS:S
Nazwa tematu: Updated CSS
Strona 1 z 2
1
2
>
^Seals
Administrator

Postów: 198
Ranga: Nolife
Punktów: 508
Ostatnia wizyta:
25/08/2017 01:36
Dodane dnia 24-06-2010 10:43
Counter-Strike: Source Update Released
Product Update - Valve
10:21
Updates to Counter-Strike: Source have been released and the game is now available on the Mac. To celebrate this update, Counter-Strike: Source will be on sale for 66% off until Friday. For more information, click here.

The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

General

* 144 achievements added
* New lifetime player stats and summary screens
* New match player stats and summary screens
* New end of round display with MVP and interesting fact about a player
* Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
* New cinematic death camera
* New domination and revenge system
* Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
* Incorporated many source engine updates
* Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
* Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
* cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
* Many development console commands which would crash the server removed.
* Updated source engine addresses many issues:
* Better flashlight effect
* Better HDR behavior
* Multicore rendering support
* Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
* Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
* Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
* Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
* Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
o Tick rate affecting how fast doors open / close
o Tick rate causing players hitting the ground to stutter
o Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns


UI

* Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
* cl_scoreboard_ct_color_red
* cl_scoreboard_ct_color_green
* cl_scoreboard_ct_color_blue
* cl_scoreboard_t_color_red
* cl_scoreboard_t_color_green
* cl_scoreboard_t_color_blue
* cl_scoreboard_dead_color_red
* cl_scoreboard_dead_color_green
* cl_scoreboard_dead_color_blue
* Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
* Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
* Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.


Gameplay

* Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
* Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
* Fixed issue in which you werenr17;t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as r16;*** in 1r17; on console.
* Therer17;s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
* If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
* If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
* If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
* If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
* Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.


No dobra, mysle ze czas zalozyc temat apropo nowego CS'a.

Nie mialem sporo czasu na ogladanie wiec chetnie poczytam spostrzezenia innych i dodam wlasne po czasie.
Po 1 nie wiem co tak marudzicie:
A ) interfejs na poczatku sie wiele nie zmienil - wkurwili mnie te pokazowki map ale mozna to wylaczyc na dole zeby miec normalna liste jak poprzednio
B ) silnik graficzny troche sie poprawil jak narazie na lepsze z tego co widze.
C ) opcje graficzne praktycznie bez zmian - rozdzielczosci te same
D ) Achievement jest calkiem zabawny - ale irytuja mnie te statystyki, sczegolnie sumaryczne bo nie widze opcji zeby je zresetowac - jesli ktos wie jak to prosze o info.
E ) Recoil jest taki sam na te bronie ktore sprawdzalem. Fast switch nadal dziala wiec skillowe granie z awp jest mozliwe.


4Game Team
Administrator Serwera


"Training is nothing will is everything"

"To punish and enslave..."
Edytowane przez Seals dnia 24-06-2010 11:06
@smak
Super Administrator

Postów: 1870
Ranga: Nolife
Punktów: 5399
Ostatnia wizyta:
14/12/2013 15:47
Dodane dnia 24-06-2010 10:46
TICK bedzie only 33-66 - to raz.

wygląd tabeli mnie tak wkurwia, że wyłączylem tą opcje pod kalwiszem 'tab' - to dwa.

nie można zmienić nicku. liczy sie ten co na steam - to trzy.


podsumowując...

gra zrobiona typowo dla botów ffa, bo gra 5on5 moim zdaniem odpada...


[HeadAdmin CS:S 4Game Team - Strefa Organizacyjna]
^Seals
Administrator

Postów: 198
Ranga: Nolife
Punktów: 508
Ostatnia wizyta:
25/08/2017 01:36
Dodane dnia 24-06-2010 10:57
No i odrazu lepiej - ok jesli do 1 rzeczy moge sie przychylic w 100% to inne to juz czepianie sie.

Kwestia tabeli nie jest tak tragiczna gralem w Team Fortress 1 i 2 i sie przyzwyczailem do takiego wygladu.

Kwestia Nicku mozesz go zmienic przez steama w ciagu 3 sekund tak samo jak w opcjach gry. Mysle ze to jest po to zeby wkurwic ludzi z NS.

Ja zobacze co to bedzie warte pozniej bede marudzil dalej. Jak mi sie nie spodoba wracam do WoW'a albo innego rpg wink


4Game Team
Administrator Serwera


"Training is nothing will is everything"

"To punish and enslave..."
~Yankee
Użytkownik

Postów: 78
Ranga: Stały użytkownik
Punktów: 142
Ostatnia wizyta:
05/04/2012 14:29
Dodane dnia 24-06-2010 11:05
I co Slawek bedziesz z Badzim w tibie gral daj spokojhappy


4Game Team
Administrator Serwera
~Ishe
Użytkownik

Postów: 138
Ranga: Nolife
Punktów: 506
Ostatnia wizyta:
13/06/2011 16:17
Dodane dnia 24-06-2010 11:12
Moim zdaniem w ogóle teraz jest "za kolorowy" i przez to tak naprawdę css stracił klimat (nie chodzi o przyzwyczajenie się do starej wersji, ale o to, że te tabele, osiągnięcia są teraz w każdej grze i w cssie też... niepotrzebnie).
Jeżeli chodzi o inne zmiany: to przede wszystkim inna fizyka... ciała po zabiciu upadają bardzo "sztywnie" i później ich "ręce na głowie".... W ogóle już nie są "lalka", a "kawałkiem drewna"...
Latarkę zmienili biggrin (Dynamiclighting) Bardzo dobrze cienie wyglądają, ale jest mniej fpsów przez to...
Jest też motionblue - efekt rozmycia; w sumie aż tak tego nie widać - ale to raczej na +.
Tło jest moim zdaniem mniej przejrzyste, trzeba się "doszukiwać" co jest napisane podczas przyłączania itp.
Stary css był lepszy i tyle yes




Administrator FFA
^Seals
Administrator

Postów: 198
Ranga: Nolife
Punktów: 508
Ostatnia wizyta:
25/08/2017 01:36
Dodane dnia 24-06-2010 11:13
Powiem szczerze ze wpis apropo ticka nie oznacza ze nie mozna miec 100 tylko ze komenda jest usunieta i nie ma juz 33 tylko 66 jako bazowo.

Ale nie wydaje mi sie ze nie bedzie mozna tego obejsc.


4Game Team
Administrator Serwera


"Training is nothing will is everything"

"To punish and enslave..."
^Sandraa
Administrator

Postów: 346
Ranga: Nolife
Punktów: 1900
Ostatnia wizyta:
11/11/2013 18:47
Dodane dnia 24-06-2010 11:57
Zgadziam się z Amya.
Nie da sie grac..duze lagi..wgl beznadzieja.sad


~galu
Administrator

Postów: 475
Ranga: Nolife
Punktów: 1280
Ostatnia wizyta:
13/01/2013 01:35
Dodane dnia 24-06-2010 12:03
No to pograne ;< mało fpsów sad


^Seals
Administrator

Postów: 198
Ranga: Nolife
Punktów: 508
Ostatnia wizyta:
25/08/2017 01:36
Dodane dnia 24-06-2010 12:10
Dopoki nie wroce do domu to nie bede mial okazji przetestowac gry. Widze jednak ze jest mnostwo malkontentow ;P

Aaaa Juzek - czemu nie - zmienie neta mam teraz kompa ktory porzadnie uciagnie WoW'a zaczne sie bawic w pro pvp cross realm.


4Game Team
Administrator Serwera


"Training is nothing will is everything"

"To punish and enslave..."
Edytowane przez Seals dnia 24-06-2010 12:14
@smak
Super Administrator

Postów: 1870
Ranga: Nolife
Punktów: 5399
Ostatnia wizyta:
14/12/2013 15:47
Dodane dnia 24-06-2010 12:17
na fps znajdzie sie odpowiedni cfg, także dacie rade ;P


[HeadAdmin CS:S 4Game Team - Strefa Organizacyjna]
@DBoss
Super Administrator

Postów: 222
Ranga: Nolife
Punktów: 758
Ostatnia wizyta:
30/08/2017 19:49
Dodane dnia 24-06-2010 12:20
Co do ticku to nie oceniajcie tego tak szybko. Z tego co sobie poczytałem to jest zupełnie od nowa napisany system hitboxów i wysoki tick w tym przypadku nie ma aż tak wielkiego znaczenia.


[HeadAdmin CS:S 4Game Team - Strefa Techniczna]
~Swbar
Użytkownik

Postów: 360
Ranga: Nolife
Punktów: 828
Ostatnia wizyta:
25/02/2013 16:14
Dodane dnia 24-06-2010 15:23
Mi tam podoba się nowy css. Tylko trzeba troche czasu zeby ogranac te nowosci.
^Seals
Administrator

Postów: 198
Ranga: Nolife
Punktów: 508
Ostatnia wizyta:
25/08/2017 01:36
Dodane dnia 24-06-2010 15:28
Prosze - jeden ktory nie placze non stop happy


4Game Team
Administrator Serwera


"Training is nothing will is everything"

"To punish and enslave..."
~neon
Użytkownik

Postów: 161
Ranga: Nolife
Punktów: 658
Ostatnia wizyta:
01/01/2013 02:19
Dodane dnia 24-06-2010 15:49
oo Lol co to ma być ??!! meksyko_Oo_Oo_Obyereal sadthumbs down
~ZaQu
Użytkownik

Postów: 325
Ranga: Nolife
Punktów: 701
Ostatnia wizyta:
26/11/2013 23:09
Dodane dnia 24-06-2010 16:09
a mi sie podoba tylko żeby jeszcze nie pokazywały sie osiagniecia to by bylo super no i w stres test mam 100 fps wiecej a w grze to nie wiem


Administrator 4Game Team
~Mrozo
Użytkownik

Postów: 411
Ranga: Nolife
Punktów: 861
Ostatnia wizyta:
10/10/2011 10:07
Dodane dnia 24-06-2010 16:40
Smaku to ten update podobny do bety ??? nie moge sobie zagrac sad wypowiedziec ... co do rpg .. narazie rts=starcraft2- dla bogatszych ... a rpg moze diablo 3 wyjdzie ...

Co do tabeli jesli jest taka jak w becie - to porazka ... z nickiem to przesada - wkoncu skonczy sie zmienianie nicka co runde ....

Do wszystkiego sie idzie przywyczaic ....

A co do sprzetow i fps ... tak to juz jest w zyciu i marketingu ... ktos musi zarabic biggrin

Pozdro


^natalia
Administrator

Postów: 466
Ranga: Nolife
Punktów: 1602
Ostatnia wizyta:
06/08/2012 09:06
Dodane dnia 24-06-2010 20:06
mi się pobierało 790 wink

na minus
- upadanie ciał...pompeczka i na glebę rolleyes
- lagi na serwerach...
- zmniejszenie fpsów u wiekszosci graczy..


na plus
+ tabela- do przyzwyczajenia chociażby z team fortrees
+ osiągnięcia, przecież nikomu nie przeszkadzają a czasami sa zabawne ;p tak jak te gwiazdki ;p
+ nowy wybuch bomby clap
+ nick ze steam clap mniej fejkow ;p
+ cienie najss
+ lepsza latarkawink
+ zblizenie na przeciwnika ktory Cie zabil clap

Ogólnie mi sie podoba wink nie odczulam zbyt dużego spadku fpsow wink Ping raczej w normie (oczywiście norma jak na neostrade) ;p )
Wiadomo są rzeczy do poprawki ale miejmy nadzieje ze to szybko zrobią wink

Większość plącze bo tak już się przyjęło ze jak jest coś nowego to trzeba krytykować i narzekać ;pannoy

pozrawiam
in love



Administrator 4Game Team
~Xsi
Użytkownik

Postów: 124
Ranga: Nolife
Punktów: 532
Ostatnia wizyta:
11/11/2013 16:24
Dodane dnia 24-06-2010 20:10
Mi się już podoba ! tongue


Administrator 4Game Team



sad


Barbie I love you <3
Barbie
Fuck you !!! <3

~Ariina
Użytkownik

Postów: 155
Ranga: Nolife
Punktów: 1077
Ostatnia wizyta:
11/11/2012 19:00
Dodane dnia 24-06-2010 20:20
E tam , marudzicie , bo z Was takie hajty same sa ;D
Jak dla mnie to troche ze bardzo przyblizylo sie to do DoD'a
ale tragedii nie ma ,
Jeszcze troche to dopracuja , usuna bugi i będzie dobrze.. ; )blushing


Łajzaa . ^_^

Miauu <3
Who is the bitch noooww . :]
~Letho
Użytkownik

Postów: 598
Ranga: Nolife
Punktów: 2141
Ostatnia wizyta:
20/01/2014 22:50
Dodane dnia 24-06-2010 20:31
nie wiem czemu tak się dzieje, ale ja odczuwam jakby gorsze celowanie, nie wiem czym to jest spowodowane może to tylko moje "kompleksy" ale na serio trudniej coś ustrzelić, zwłaszcza one shot- one kill (headshot np z digla czy kalacha)


Administrator 4Game Team


___________________________________________________________
Motocykle to nie wszystko, ale bez nich wszystko jest niczym...

Strona 1 z 2
1
2
>
Skocz do Forum: